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是甲酸死? 沒有, 它不是!

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沒有人能否認Fortnite已成為世界各地的遊戲玩家之間的常態. 自從Epic Games公司推出Fortnite, 它聚集了龐大的粉絲群. 來自世界各地數以百萬計的玩家只是愛Fortnite, 它是一個絕對的現象. 從創辦’ 觀點看法, Fortnite是一個非常有利可圖的項目價值數十億美元迄今. 但是,任何遊戲的受歡迎程度應該在隨著時間的推移惡化. 和, 它適用於Fortnite以及. 說到這裡, 它已經開始為Fortnite? 最簡單的術語, 是福特的死亡?

事實上, 問題 “是福特的死亡” 已經出現特別的Apex傳奇發布. 和頂傳說是由重生娛樂呈現給大家, 它已迅速成為一種常態太. 從它開始, 頂點傳奇表現出優異的成功. 更多 25 百萬次的下載了其發布的第一個星期內進行,數字不會說謊. 當它是相對於Fortnite的推出, 頂點傳奇顯示人氣的量增加. 很好, 這是否意味著有什麼東西了Epic Games的驚慌? 不 (尚未在至少).

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介紹Fortnite

最簡單的術語, Fortnite是一個在線多人遊戲. 這個特定的遊戲也屬於第三人稱的類別, 射手. 世界著名的史詩遊戲開發這個遊戲. 這個遊戲的初始版本發生了早在夏 2017. 事實上, 本場比賽最初被開發成為一個生存遊戲. 就像名字所暗示的那樣, 在生存遊戲, 你將被進站. 同時, 在遊戲中的其他球員要你殺死.


當談到Fortnite, 遊戲圍繞在你身邊 (有的朋友) 誰被丟棄到一個小島. 你有什麼可入手. 你將不得不收集槍, 物料, 和其他物資的生存和建立自己的堡壘. 你應該做所有這些事情,為了生存和保護自己免受敵人.

這是事實,Fortnite好好玩. 然而, 這場比賽中,其中其它生存遊戲失敗時發布.

約Fortnite一些快速的事實

  • Fortnite大逃殺被認為是一個100玩家遊戲自帶的PVP模式. 本場比賽的目標是擊敗所有其他球員,並成為最後一個人站在.
  • 它也可以發揮作為一個獨奏遊戲, 二人甚至與三個朋友.
  • 在比賽的開始, 你將被放置在一個平面上. 然後,您將不得不在地圖上跳出飛機,到達位置.
  • 有一個在遊戲開始時沒有為你支招. 您沒有任何彈藥或盾牌要么. 這些東西可以在地圖周圍的建築物內找到.
  • 你可以得到其他玩家的物品,如果你殺了他在比賽中.
  • 你可以收集各種材料, 如木材, 石, 和金屬. 這些收集的材料以後可以用來建造堡壘或您的喜好的任何其他結構.

遊戲中的優先級

  • 每個球員必須設法讓他們最早的一些好的武器,以搶占先機.
  • 習慣的武器和實踐它們的功能.
  • 在近距離使用的最好的武器是獵槍.
  • 如果你正在尋找一個全能利器, 利用突擊步槍.
  • 狙擊步槍, 明顯, 是可以從遠距離放下敵人最好的武器.
  • 在某些情況下, 它是運行或隱藏,而不是戰鬥更明智的做法. 事實上, 它不是強制性的與每一個你遇到球員打.
  • 採取額外的預防措施,當談到進入建築物. 這是因為其他球員將在建築物內躲藏等待帶你下來.
  • 收集材料,只要附近沒有其他玩家.
  • 優先考慮建立防禦結構.

Fortnite的項目稀有

  • 質量最差的項目顯示為灰色.
  • 項比灰色那些稍好顯示為綠色.
  • 如果你看到一個藍色的項目, 這意味著它是一種罕見的一個.
  • 紫色物品可以很少發現,如果你是幸運的看到這些項目. 他們是史詩, 他們甚至比藍色稀有物品.
  • 橙色物品是稀有, 他們是傳說中的物品. 查找橙色產品超硬. 如果你能找到一個橙色項目, 不用說, 你是如此幸運, 如果你有一個橙色的項目, 你可以採取對比賽的控制.

提示在Fortnite倖存

  • 當你看到一個敞開的門,你必須非常小心. 他們是一個非常不好的徵兆.
  • 它始終是更好地避免開放區域盡可能除非你必須在那裡. 相反, 盡量在類似地形區, 房屋, 和樹木得到蓋和安全.
  • 不要忘記升級你的武器,如果你遇到更好的東西和罕見. 在這種情況下, 不要猶豫,升級您正在使用的現有武器.
  • 利用陷阱.

被Fortnite死亡或走強?

最近,漂亮, 即使推出的Apex傳奇和其廣為流傳後,, Fortnite很難打破兩項新紀錄. 它們都涉及到並發玩家數量. 按照統計, Fortnite有超過 10.7 萬玩家為自己在遊戲中Marshmello音樂會. 這事發生回二月 2. 和, 到現在, 它被認為是最大的Fortnite事件.


回到二月 16, Fortnite親身體驗了一個破紀錄 7.6 萬人同時在線玩家. 和, 這被認為是最好的非活動當天為Fortnite. 在過去的一年, 該記錄僅僅是 3.4 萬玩家同時. 事實上, 在史詩的時間達到這個數值, 他們有自己的服務器上,一個漂亮的令人不安的運行,以及. 所以, 儘管數量龐大隊員們經歷在當時是一個非常糟糕的服務中斷. 正如現在, 他們的服務器升級,使他們能夠為用戶提供服務的數量龐大,而不會造成任何問題. 這就是為什麼它能夠滿足不止 10.7 萬玩家在同一時間.

如果說真話, Fortnite還沒有消退; 相反, 它會更強. 截至今天, 史詩採取了各種措施來阻止他們的球員從擁抱的Apex傳奇. 他們, 事實上, 他們有顯著改進平台上執行更新. 在短週期過去, 史詩解決的是有聯繫的Fortnite大範圍的問題. 隨著季節 8 (其中發生回二月 28, 2019), 他們固定的各種問題. 隨著即將到來的賽季 8, Fortnite將解決更多的問題,使遊戲流暢,即使.

的確,黑色行動IV (這是額定 18+) 有一個龐大的粉絲群太. 然而, 我們不認為它可以對Fortnite的觀眾一個巨大的衝擊. 這是特別是因為觀眾的這兩款遊戲正在處理的類型. 這意味著像黑色行動IV遊戲解決了相當成熟的球迷基礎 (畢竟, 它的額定 18+). 另一方面, Fortnite播放和流行之間的那些誰仍在上學. 實際上, 這是兩場比賽之間的比較被集中在兩個不同的受眾. 所以, 在這種情況下, 有沒有很像黑色行動IV遊戲可以做Fortnite的普及. 即使是在Fortnite的普及沒有這樣的下降, 它應該也可以說,它不顯示了巨大的成功要么.

結論 “是福特的死亡?”

我們希望, 目前為止, 你有一個問題的答案 “是福特的死亡?“. 事實上, Fortnite還沒有消退. 其受歡迎程度依然穩固. 事實上, 有這個遊戲的普及稍微傾斜, 並且它不會死. 然而, 我們也強調Fortnite沒有表現出過去幾個月內的主導成功. 雖然遊戲一樣的Apex傳說變得非常流行, 它們具有不同的風扇基地. 所以, 與及時更新的平台和功能, Fortnite會存活一段時間.

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